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詳情描述

游戲美術培訓班課程:

階段一:游戲原畫設計

游戲原畫設計是把概念設計的內容更加具體化和標準化,為后期的游戲美術制作提供標準和依據。在游戲公司中負責游戲世界里一切角色、場景、道具造型設計。在工作中,需要根據游戲策劃提出的要求,創造出合適的角色或物體,并繪制出專業的設計稿提供給3D美術部門。

階段二:游戲場景設計

場景是一款游戲中極其重要的元素,在游戲這個虛擬娛樂世界里,一個制作細膩、精美的游戲場景能烘托整體游戲的氣氛,將快速將玩家帶到游戲劇情中,使游戲玩家能感悟到游戲策劃者所想傳遞的游戲內涵與游戲文化。

階段三:游戲角色設計

本課從基礎道具的制作再到角色制作實例的詳細解析,由淺入深的講解了游戲角色的制作方法,并兼顧不同類型游戲的角色制作風格,讓學生完全掌握游戲角色的制作流程和模型與貼圖的制作技巧,為學員將來進入游戲公司從事相關工作打下良好的基礎。

階段四:游戲角色動畫

本課程深刻剖析游戲中的動畫制作,內容涵蓋了不同類型游戲角色和場景的動畫制作方法,讓學生完全掌握游戲動畫的制作流程和制作技巧。熟練操作控制動畫的各種命令,并且對每一種類型的動畫運動規律有比較深入的了解。

階段五:游戲texiao

游戲中人物的刀光、對打產生的火花、爆炸的煙霧、燃燒的火苗、水流的質感這些都是texiao范疇。

階段六:Zb模型高級表現

ZB是一個數字雕刻和繪畫軟件,它以強大的功能和直觀的工作流程徹底改變了整個三維行業。本階段系統介紹ZB高精度模型制作的方法和技巧,由淺入深地講解了ZB的操作技法和與其他主流軟件的整合使用。